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프로그래밍일지 (고등학생 - 인문계)/유니티 3D

프리팹을 만들자!

by 단월(Kilo) 2018. 8. 23.

프리펩이라는 것이 무엇인지를 먼저 생각을 해야 한다고 생각을 합니다.

제가 책을 보고 생각한 프리팹은 기본 셋팅이라는 것입니다.

기본값을 설정을 하는 것입니다.

그리고 모든 복제된 변형된 모든 오브젝트는 프리팹을 통한 기본 세팅을 진행을 합니다.

이렇게 Assets에 Prefabs라는 폴더를 생성합니다.

그리고 Hierarchy에 있는 캐릭터를 프리팹에 옮깁니다.

그리고 프리팹을 화면으로 옮겨서 꺼낸 후에 잘 되었는지 확인을 합니다.^^